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電競助力佛山南海數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展
2022-01-05 11:35:03 來源: 廣州日報
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  1月3日晚8時,英雄聯(lián)盟手游首屆城市英雄爭霸賽總決賽在佛山南海正式落下帷幕。經(jīng)過兩天的激烈角逐,浙江OC戰(zhàn)隊從8支入圍戰(zhàn)隊中脫穎而出,最終折桂。

  這次總決賽,是城市英雄爭霸賽這一有著十年歷史的電競賽事品牌首次以英雄聯(lián)盟手游賽事的身份落地,也是南海區(qū)首次承辦英雄聯(lián)盟手游的大型全國性賽事。

  以此次大賽的舉辦為契機,南海區(qū)未來將持續(xù)推動數(shù)字經(jīng)濟、數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展,不斷加大力度促進電競產(chǎn)業(yè)、文旅產(chǎn)業(yè)的融合發(fā)展。

  1月2日和1月3日的南海區(qū)飛鴻館內(nèi),自全國四大賽區(qū)晉級而來的八支戰(zhàn)隊——江西THG、河北JXT、浙江AB、遼寧JAM、河北JXY、杭州OC、四川FH以及海南FAC齊聚一堂,為英雄聯(lián)盟手游首屆城市英雄爭霸賽總冠軍的桂冠展開激烈爭奪,完美演繹了“英雄上手,敢玩敢秀”這一賽事主題所傳遞出的大賽精神。

  本屆賽事自11月初海選啟動以來,歷經(jīng)近兩個月時間,完成了從城市賽到省賽,到大區(qū)決賽,再到落地佛山南海的全國總決賽的四大賽段,共計進行了三百余場的賽事比拼。以英雄聯(lián)盟手游為競逐平臺的參賽選手們,有來自英雄聯(lián)盟端游的前職業(yè)選手,有實力卓群的平臺主播,但更多的是對電競抱有熱忱的、來自各行各業(yè)的普通人。

  首屆英雄聯(lián)盟手游城市英雄爭霸賽舉辦伊始就收到了全國各地來自各行各業(yè)年輕人的踴躍報名。賽事方負責(zé)人表示,打造高規(guī)格的大眾化全民賽事,是城市英雄爭霸賽這一十年電競賽事品牌一貫的理念,本次賽事覆蓋84座城市,吸引參賽者多達7.7萬余人。

  此次賽事總決賽落地佛山南海,賽場內(nèi)外也有不少南海元素的體現(xiàn)。比賽期間,舞臺舞美設(shè)計以英雄聯(lián)盟手游中“源計劃”系列皮膚的美術(shù)設(shè)定為基礎(chǔ),深度融合嶺南醒獅文化,打造了一個融入本土文化特征的舞臺。

  決賽當(dāng)天,貼合英雄聯(lián)盟IP元素的紅、藍兩色獅子蓄勢待發(fā),由現(xiàn)場嘉賓以朱砂筆為其“點睛”,將其“喚醒”,隨后開始舞獅與斗獅表演,并宣告著總決賽的正式開啟。

  2020年底,南海區(qū)政府出臺加快文化旅游體育創(chuàng)新融合發(fā)展實施意見,區(qū)文化廣電旅游體育局發(fā)布促進電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展和促進文化旅游體育發(fā)展的實施細則,積極推動夜間經(jīng)濟、演藝影視、數(shù)字內(nèi)容等新產(chǎn)業(yè)發(fā)展,力求讓文旅產(chǎn)業(yè)逐漸成為推動南海經(jīng)濟增長的重要引擎。而在諸多數(shù)字文創(chuàng)內(nèi)容當(dāng)中,近年來在南海區(qū)發(fā)展迅猛的電競產(chǎn)業(yè)異軍突起,包括虎牙直播、歡聚集團等業(yè)內(nèi)龍頭企業(yè)的入駐,也標志著“俱樂部+賽事,內(nèi)容+直播,產(chǎn)業(yè)園+電競專業(yè)場館”體系的產(chǎn)業(yè)鏈集聚發(fā)展態(tài)勢正在南海逐漸成形。

  對于佛山南海來說,探索電競產(chǎn)業(yè)和數(shù)字經(jīng)濟的發(fā)展,更是“天時地利人和”兼?zhèn)洹?/p>

  在當(dāng)下,南海將電競產(chǎn)業(yè)作為重點培育新業(yè)態(tài),持續(xù)引進高規(guī)格、具備廣泛影響力的重大電競賽事,并扶持電競產(chǎn)業(yè)園區(qū)與專業(yè)電競場館建設(shè),扶持電競企業(yè),支持建設(shè)電競培訓(xùn)基地,大力引進職業(yè)電競俱樂部與電競高端人才,鼓勵電競產(chǎn)品與平臺研發(fā),致力打造粵港澳大灣區(qū)電競產(chǎn)業(yè)集聚高地。

  而首屆英雄聯(lián)盟手游城市英雄爭霸賽的落地,既是南海引進和舉辦重大電競賽事,鞏固和鍛煉電競相關(guān)上下游產(chǎn)業(yè)鏈的一次重要實踐,也代表了當(dāng)前電競產(chǎn)業(yè)核心企業(yè)和頂級賽事對于南海在電競場館與配套建設(shè),賽事組織承辦能力方面的高度認可。以此次賽事的成功舉辦為契機,未來將會有更多高規(guī)格電競賽事陸續(xù)進駐南海,也會有越來越多的電競企業(yè)與電競?cè)瞬啪奂诖?,以電競促進南海數(shù)字經(jīng)濟發(fā)展變革,以數(shù)字經(jīng)濟推動更多產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級,最終助力社會經(jīng)濟文化全方位發(fā)展的目標也必定會實現(xiàn)。(馮嘉敏 圖/主辦方提供)

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